云顶游戏S4设备修改了什么?云顶游戏手机游戏将于9月17日开启新赛季的命运轮,那么S4赛季的设备有哪些修改,新的转移设备合成公式是什么呢?接下来,让我们一起了解一下。
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(资料图片)
特点:携带者 25护盾; 25魔抗
效果:每当一个对手将携带者视为目标单位进攻时,携带者就会得到12点双抗的祝福
分析:新赛季的第一件新装备石像鬼石甲是提升携带者双抗的武器。它最大的特点可以用一句话来形容:“群起而攻之”,也就是说,当携带者被称为进攻目标时,也有附加的12点双抗支持(已经被削减了一轮),肉坦是必要的。
但从合成表来看,锁子甲 前身是折剑者的负级斗篷,也意味着前身是折剑者,
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特点:携带者 25护盾; 200血量
效果:(只有一个)在回合开始时,每隔3秒,2格内随机燃烧一个对手,6秒内造成20%最大生命值的暴击伤害,并施加严重伤害效果,减少50%的治疗效果。
分析:作为持续三季的老装备、功能射手(尤其是金克丝)的最爱
与红霸符相比,日炎斗篷没有持续的燃烧能力,而是变成了随机的区域目标燃烧,这也意味着这种装备更倾向于让前座的肉坦装备而不是射手座。实际效果是好是坏,要看阵容的实战决定。
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特点:携带者 15%攻速
效果:(只有一个)携带者被称为决斗大师
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特点:携带者 23魔抗
效果:(只有一个)携带者被称为永恒之森
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特点:携带者 15法力值
效果:(只有一个)携带者被称为法师
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特点:携带者 20%法术强度
效果:(只能有一个)携带者被称为灵魂莲花·夜幽
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特点:携带者 15攻击
效果:(只有一个)携带者被称为诸神
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特点:携带者 25护盾
效果:(只有一个)携带者被称为重装战士
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特点:携带者 200血量
效果:(只有一个)携带者被称为三国猛将
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特点:携带者 10%暴击概率;10%闪避概率;
效果:(只有一个)携带者被称为杀手
特点:携带者 20%法术强度 → 15%法术强度
效果:所有由无用大棒升级而成的设备也同步降低了5%的法术强度。
分析:大棒的法强减少了5%,其他相应的装配法强也会逐渐减少,这是一次性的
生成:大剑 泪水
特点:携带者 15攻击; 15法力值
效果(重做前):使用技能后,携带者每次进攻回应18%大法力值。
(重做后):持有人的前提进攻将对5点法力值做出回应。
分析:青龙刀迎来了重做。重做后,青龙刀只能通过普攻来回应蓝量。与之前相比,青龙刀迎来了重做。“进攻回应18%大法力值”来说是一次
生成:大棒*2
特点:携带者 30法力值
效果:携带者获得额外法术强度的50% → 40%法术强度
分析:没用大棒降低了一轮法强,大帽也降低了一轮法强,
生成:大剑 负级斗篷
特点:携带者 15攻击; 25魔抗
效果:携带者的一般攻击 45%生命偷取 → 40%生命偷取
分析:饮血剑饮血量减少,
生成:负级斗篷*2
特点:携带者 50魔抗
效果:携带者获得50%的魔抗 → 60%魔抗
分析:龙牙的魔抗祝福在测试服刚上线时增加到63%,最近才下降到60%,影响相对较小。
生成:大剑 大棒
特点:携带者 15攻击; 15法强
效果:携带者的技能 45%法术吸血 → 33%法术吸血
分析:测试服刚上线时,科技枪已经减少了一次饮血量(45降至40),在最新的修改中又减少了33%,
生成:泪水 负级斗篷
特点:携带者 25魔抗; 15法力值
效果(重做前):战斗开始时,携带者和上下邻格的朋友得到30个法术强度,持续20秒。
(重做后):持续时间为整个回合。
分析:圣杯迎来一次
生成:反曲弓 负级斗篷
特点:携带者 15%攻速; 25魔抗
效果:(原效果改善)目前的附加攻击没有间距限制,并可导致暴击。
分析:风暴也迎来了
生成:大剑 拳套
特点:携带者 15攻击; 20%暴击概率
效果:携带者提高100%暴击概率 20%暴伤 → 100%暴击概率
分析:无限装备在测试服中并不容易:首先扣除了20%的暴伤,然后在前几天的变化中增加了“不再是唯一的装备”。就在大家都在期待三无限阿卡丽和三无限男刀的时候,今天最新的修改又调整了“唯一装备”。(设计师的反复横跳,真的有你的...)
生成:反曲弓 泪水
特点:携带者 15%攻速; 15法力值
效果:携带者每三次进攻造成85次法术/暴击伤害 → 80法术/暴击伤害
分析:电刀跳跃损伤迎来
生成:大棒 泪水
特点:携带者 15法强; 15法力值
效果:携带者技能最多对3个附近的敌人造成200点额外的魔法伤害 → 额外的180点魔法伤害
分析:卢登的跳跃损伤也迎来了
生成:反曲弓 大棒
特点:携带者 15%攻速; 15法强
效果:携带者每次进攻都能得到5%的攻速加持 → 6%攻速加持(仍可累加随意层)
分析:羊刀攻击速度加持1%提高,
生成:反曲弓 锁子甲
特点:携带者 15%攻速; 25护盾
效果(每层损坏加持):1% → 2%(叠加时的双抗加持): 50双抗 → 25双抗
分析:泰坦甲有喜有悲,喜在每一层的伤害加持都有所改善,悲在双抗加持中直接砍了一半。
生成:大剑 反曲弓
特点:携带者 15攻击; 15%攻速
效果:(由携带者的攻击引起)20%附加损害 → 10%附加损害(对最大生命值的敌人造成):80%附加损害 → 90%附加损害
分析:巨杀的调整也是一半一半。
生成:负级斗篷 拳套
特点:携带者 25魔抗; 20%闪躲概率
效果:携带者在游戏前10秒内免疫操作 → 前12秒
分析:水银的持续时间有所提高,
生成:大棒 拳套
特点:携带者 15法强; 20%暴击概率
效果:携带者的技能可以暴击,携带者可以获得 30%暴伤 → 50%暴伤。
分析:这波
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